Descripción
Nube de puntos coloreada con precisión
Gracias a la sincronización de tiempo por hardware a nivel de microsegundos en todo el sistema, se obtienen datos de nubes de puntos de gran precisión. Esto garantiza una integración perfecta de las nubes de puntos de color e intensidad.
Sensor de imagen de gran formato de una pulgada
Obturador mecánico de calidad profesional
El obturador mecánico permite una exposición global sin efecto «jelly». Esto garantiza una coloración más precisa de la nube de puntos y hace que las fotos sean muy adecuadas para el modelado fotogramétrico «nap-of-the-object».
Permite generar modelos de malla y modelos 3DGS.
Optimizado para flujos de trabajo de posprocesamiento
Flujo de trabajo CAD/BIM
Los datos de nubes de puntos se integran a la perfección en los flujos de trabajo BIM/CAD.
El uso de datos de nubes de puntos de alta precisión permite realizar cartografías y modelados de forma eficiente.
Flujo de trabajo de Unreal Engine
Tras el posprocesamiento, los datos del SHARE SLAM S20 se pueden importar al flujo de trabajo de Unreal Engine para la creación de escenas de videojuegos.
Desarrollado con los algoritmos propios de SHARE
El sistema ofrece un rendimiento sólido gracias a los algoritmos LiDAR SLAM y Visual SLAM patentados por SHARE. Esto mejora la densidad de la nube de puntos en tiempo real y los efectos de coloración, lo que lo hace adaptable a diversos escenarios complejos.
Bosques
Escaleras
Tunnel
ESPECIFICACIONES


